Summary
Кооперативный PvE-пакет миссий ARMAFRONT с динамическим AI и командной игрой.
ARMAFRONT co-op PvE missions pack with dynamic AI and teamwork.
Description
Этот пакет создан специально для сервера ARMAFRONT.
ARMAFRONT - кооперативный PvE-проект с упором на командную игру, связь, разведку, захват баз, снабжение и выполнение боевых задач.
Основные особенности:
* Кооперативный PvE-геймплей против управляемого ИИ противника.
* Захват баз по логике Conflict: сторона продвигается по острову, берёт ключевые точки и удерживает их.
* После захвата базы район не всегда становится безопасным: возможны контратаки, засады, ДРГ и новые угрозы.
* На сервере есть разные варианты PvE-конфликта: отдельные миссии на разных картах и за разные стороны.
* В миссии за ЧВК доступны дополнительные боевые задачи с наградой за выполнение.
* Противник усилен и требует разведки, связи и нормального взаимодействия между игроками.
* Расширена логика AI, патрулей, гарнизонов, обороны и реакции противника.
* На отдельных стратегических точках могут появляться контргруппы, усиливающие оборону и поддерживающие основные силы.
* Часть AI-групп использует адаптивную систему: выжившие группы при следующем появлении могут получить подкрепление и повысить боевую эффективность.
* Добавлена система стратегической эскалации. Повторные неудачные штурмы могут вызывать контратаки, дополнительные угрозы и авиаудары.
* На высокой стадии эскалации противник может развернуть JTAC-группу, координирующую авиацию.
* При критической стадии игрокам даётся ограниченное время на поиск и уничтожение JTAC в приблизительно указанном районе.
* Уничтожение активных JTAC прекращает новые авиаудары и прерывает текущий цикл эскалации.
* Если критическая угроза не устранена вовремя, операция может завершиться поражением.
* Добавлена система аэроразведки через радиостанцию в командной палатке или развёрнутую радиоточку. Обнаруженная техника противника временно отмечается на карте.
* Добавлена система быстрого перемещения с главной базы на захваченные базы и доступные точки своей стороны.
* Для быстрого перемещения конечная база должна принадлежать вашей стороне и иметь необходимый запас припасов.
* Снабжение баз имеет практическое значение: запас припасов необходимо поддерживать для сохранения возможности быстрого перемещения.
* Быстрое перемещение доступно через карту в палатке при выполнении необходимых условий.
* Запрос транспорта работает через обычную карту и радиоточки.
* Радиоточки дают дополнительные возможности перемещения при правильном развёртывании и наличии необходимых ресурсов.
* На часть техники действует общий лимит размещения для стороны. После уничтожения или удаления техники место освобождается.
* Для отдельных строительных объектов также действуют собственные лимиты размещения.
* Настроена принудительная игра от 1-го лица.
* Для техники доступна ограниченная камера заднего обзора при движении назад.
* Для части внедорожной техники изменены передаточные числа для движения по сложной местности.
* Добавлена система защиты слуха с берушами и активными наушниками.
* Добавлена переупаковка магазинов.
* Добавлено рисование на карте для нанесения тактических линий, направлений и зон.
* Добавлена памятка бойца с описанием основных механик и особенностей сервера ARMAFRONT.
* Настройки, логика и скрипты адаптированы под задачи сервера ARMAFRONT.
Проект рассчитан на игроков, которые хотят играть в составе группы, использовать связь, выполнять задачи, поддерживать союзников, вести разведку, грамотно расходовать припасы и продвигаться по карте через командную работу.
Сторонние зависимости и материалы:
ARMAFRONT использует RHS: Status Quo как обязательную зависимость.
Часть префабов и конфигураций проекта использует или наследует ресурсы RHS через установленную зависимость RHS: Status Quo.
Оригинальные материалы RHS остаются собственностью Red Hammer Studios и соответствующих авторов.
RHS EULA:
https://docs.rhsmods.org/rhs-status-quo-user-documentation/arma-reforger/rhs-status-quo/eula
В пакете используются собственные скрипты и игровые системы ARMAFRONT, адаптации и изменения стандартных компонентов Arma Reforger, а также отдельные технические идеи, реализованные самостоятельно.
Сведения о сторонних авторах, используемых материалах, зависимостях и условиях использования указаны во внутреннем файле.
License
Arma Public License No Derivatives (APL-ND)