Gostomel missions

by STALONE778

16_Мирное решение

Sabotage missions TvT

Scenario ID
{34D43594B71AC71C}Missions/16_mirnoereshenie.conf
Game mode
#AR-Scenario_GameMode_GameMaster
Player count
128

21_Блокпост

Попытка ополчения захватить блокпост регулярной армии

Scenario ID
{DB3BCF0601E2357A}Missions/19_Blockpost.conf
Game mode
#AR-Scenario_GameMode_GameMaster
Player count
128

40_Сердце Производства

После ожесточённых боёв за аэропорт Гостомель в начале войны стратегическое значение города резко возросло. Помимо транспортного узла, здесь располагался завод «Гостомель-Маш» — один из последних действующих промышленных комплексов, способных производить критически важные детали для бронетехники и дронов.

Scenario ID
{0145C528A286B260}Missions/40_Battle_for_factory.conf
Game mode
#AR-Scenario_GameMode_GameMaster
Player count
128

58_Чужаки

Sabotage missions TvT

Scenario ID
{A54AF2535B6CF528}Missions/58_4yjaki.conf
Game mode
#AR-Scenario_GameMode_GameMaster
Player count
128

85_Железный занавес

Sabotage missions qTvT

Scenario ID
{2BBBE828037C6F4C}Missions/85_JelezniyZanaves.conf
Game mode
#AR-Scenario_GameMode_GameMaster
Player count
128

40_Операция Район

После продолжительных боев в пригороде города Гостомель.Командование обеих сторон предпринимает решение взять центр города для дальнейшего развертывания плана наступления

Scenario ID
{B08585E55FEADBF5}Missions/Battleforcity.conf
Game mode
#AR-Scenario_GameMode_GameMaster
Player count
128

13_Выжившие

Mayday

Scenario ID
{3BD13D0CFCE1EFBA}Missions/chancelife.conf
Game mode
#AR-Scenario_GameMode_GameMaster
Player count
128

11_Эффект неожиданности

Sabotage missions QTVT

Scenario ID
{5765C491412A3947}Missions/EffectNeojidannosti.conf
Game mode
#AR-Scenario_GameMode_GameMaster
Player count
128

40_Топливный вопрос

Поступил приказ взять заправку любой ценой

Scenario ID
{E43830F88109B89E}Missions/FF.conf
Game mode
#AR-Scenario_GameMode_GameMaster
Player count
128

40_Голландец

Sabotage missions qTvT

Scenario ID
{D682809E227CB4AF}Missions/gollandec.conf
Game mode
#AR-Scenario_GameMode_GameMaster
Player count
128

8_Железный хват

Броня в огне

Scenario ID
{E27A6ADAF362BF80}Missions/ironhvat.conf
Game mode
#AR-Scenario_GameMode_GameMaster
Player count
64

12_Лесной переполох

При патрулировании лесной местности встретились с врагом лицом к лицу

Scenario ID
{A7A505FD429970B9}Missions/lesnoy.conf
Game mode
#AR-Scenario_GameMode_GameMaster
Player count
128

40_Ночной Рейд

Ничего не предвещало беды в эту ночь

Scenario ID
{6C7C85F0A0CB0283}Missions/NightRaid.conf
Game mode
#AR-Scenario_GameMode_GameMaster
Player count
128
Scenario image

30_СтритРейсинг

Sabotage missions TvT

Scenario ID
{82800CBB0D3C7B07}Missions/raider.conf
Game mode
#AR-Scenario_GameMode_GameMaster
Player count
128

66_Тайфун

Полностью укрепившись в Гостомеле и отразив контратаки, российская группировка начинает наступление.Более быстрый темп наступления не дал ВСУ времени на полноценное развертывание всех резервов и организации глубокой обороны

Scenario ID
{E2CB68FE773046CF}Missions/Taifyn.conf
Game mode
#AR-Scenario_GameMode_GameMaster
Player count
128

50_Время перемен

Ополчение ДНР долгое время держит под контролем поселок Гришино.ВСУ предпринимает решение взять село штурмом

Scenario ID
{9983C9F830B1FDF8}Missions/TimePeremen.conf
Game mode
#AR-Scenario_GameMode_GameMaster
Player count
128