Summary
Economia com dinheiro para Conflict: mate bots, ganhe Carcaras (CG$) e compre armas, equipamentos e veiculos. Supply fica so para construcao e logistica.
Description
Carcara Economy - mod de economia do Carcara Group para Conflict.
GANHAR DINHEIRO (Carcaras, CG$)
- Matar bot inimigo: +CG$ 5. Matar jogador inimigo: +CG$ 2.
- Medico: +CG$ 10 por aliado tratado (bandagem, morfina, soro ou estacao de cura).
- Mecanico: paga pelo dano consertado no veiculo (CG$ 3 por %, minimo CG$ 2).
- Tomar base: +CG$ 100 para quem estiver dentro (radio: +CG$ 25).
- Jogador novo comeca com CG$ 1.500. Dinheiro salvo no servidor (persistente).
GASTAR
- Arsenal pago com dinheiro (preco em CG$ em cada item). Supply fica so para construcao e logistica.
- Veiculos no modo de construcao e pedidos de IA pagos com dinheiro (preco em CG$ no card).
- Caixa de Venda ao lado de cada arsenal: venda itens por 30% do preco e recicle veiculos por 25% do valor.
- Saldo aparece com o inventario aberto.
PRISAO
- Fogo amigo: -CG$ 500. Matar civil: -CG$ 200 (civil nunca da dinheiro).
- 3 infracoes em 60 min = 10 min de prisao, com contador na tela e uniforme laranja de prisioneiro.
- O equipamento fica guardado e e devolvido ao sair. Ao cumprir a pena, o jogador vai para uma base do seu lado.
- O admin marca a prisao no mapa com #prisao aqui.
ADMIN
- #painel abre o painel de admin com todos os comandos.
- #cg: ver/dar/tirar/definir/resetar saldo, dar para todos, online, top 10, evento de bonus (ex.: dinheiro em dobro), salvar, recarregar config.
- #perdoar: tira a patente negativa de um jogador ou de todos.
- #prisao: prender, soltar, lista de presos, marcar a prisao.
Tudo configuravel em $profile:CarcaraEconomy/config.json. So adicionar ao servidor junto com o cenario Conflict.
License
Arma Public License (APL)