GM Axis Placement

by felipew4r

1.1.6

Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 31 Oct 2026 03:01:50 GMT
Last Modified
Sat, 31 Oct 2026 03:01:54 GMT

1.1.5

EN
- Snap mode remembered: the vertical mode chosen with Caps Lock (sea / terrain / geometry) and the vertical snap no longer go back to default after placing an entity. They are now saved in your Game Master options, so they are kept from one placement to the next and from one session to the next.
- Values panel: at the top right of the screen, the height (above the ground and above the sea), the X / Y map coordinates and the direction (0-360°, 0 = north) of the entity being placed or moved, otherwise of the hovered entity, otherwise of the selection.
- Copy a value: select an entity, then Alt / C / V / Shift + middle click records its height / X / Y / direction. Right-click another entity (or a selection): the context menu offers "[AXP] Apply height (12.3 m)", "Apply direction (87°)"… for each recorded value. Outside sea mode, the height is the one above the ground. The middle-click key can be changed in Options > Controls > GM Axis Placement.

FR
- Mode d'accroche retenu : le mode vertical choisi avec Verr Maj (mer / terrain / géométrie) et l'aimant vertical ne reviennent plus par défaut après la pose d'une entité. Ils sont désormais enregistrés dans vos options Game Master : conservés d'une pose à l'autre et d'une partie à l'autre.
- Encadré des valeurs : en haut à droite de l'écran, la hauteur (au-dessus du sol et au-dessus de la mer), les coordonnées X / Y de la carte et la direction (0 à 360°, 0 = nord) de l'entité en cours de pose ou de déplacement, sinon de celle survolée, sinon de la sélection.
- Copier une valeur : sélectionnez une entité, puis Alt / C / V / Maj + clic molette enregistre sa hauteur / son X / son Y / sa direction. Clic droit sur une autre entité (ou une sélection) : le menu contextuel propose « [AXP] Appliquer la hauteur (12.3 m) », « Appliquer la direction (87°) »… pour chaque valeur enregistrée. Hors mode Mer, la hauteur est celle au-dessus du sol. La touche du clic molette se règle dans Options > Contrôles > GM Axis Placement.
Game Version
1.8.0.13
Created
Fri, 30 Oct 2026 23:43:19 GMT
Last Modified
Fri, 30 Oct 2026 23:43:23 GMT

1.1.4

EN
- Direction arrows: the arrow now grows with the distance to the camera, so it stays readable on an object far from the Game Master's view (e.g. a GTL camera view placed some way off).

FR
- Flèches de direction : la flèche s'allonge désormais avec la distance à la caméra, pour rester lisible sur un objet éloigné de la vue du Game Master (par exemple une VueCam de GTL posée un peu loin).
Game Version
1.8.0.13
Created
Wed, 21 Oct 2026 03:50:15 GMT
Last Modified
Wed, 21 Oct 2026 03:50:20 GMT

1.1.3

EN
- New: direction arrows. An orange arrow shows the front of every object selected in Game Master: the axis used by V, rotation and wall sticking (and the way a GTL camera view looks). While placing or rotating an object, the arrow follows it live. Only the Game Master sees it. Numpad / hides or shows the arrows (rebindable in Options > Controls > GM Axis Placement).
- Field Manual: new "Arrows" page.

FR
- Nouveau : flèches de direction. Une flèche orange montre l'avant de chaque objet sélectionné en Game Master : l'axe suivi par V, la rotation et le collage au mur (et la direction où regarde une VueCam de GTL). Pendant la pose ou la rotation d'un objet, la flèche le suit en direct. Seul le Game Master la voit. La touche / du pavé numérique masque ou affiche les flèches (modifiable dans Options > Contrôles > GM Axis Placement).
- Manuel pratique : nouvelle page « Flèches ».
Game Version
1.8.0.13
Created
Wed, 21 Oct 2026 01:51:24 GMT
Last Modified
Wed, 21 Oct 2026 01:51:28 GMT

1.1.2

Game Version
1.8.0.13
Created
Sat, 26 Sep 2026 02:41:44 GMT
Last Modified
Sat, 26 Sep 2026 02:41:48 GMT

1.1.1

Game Version
1.8.0.13
Created
Tue, 22 Sep 2026 17:41:00 GMT
Last Modified
Tue, 22 Sep 2026 17:41:03 GMT

1.1.0

ENGLISH

NEW — MAGNET CONTROLS
- Tap Caps Lock to cycle the vertical placement reference: sea level, terrain or geometry.
- Hold Caps Lock for 0.6 seconds to turn automatic snapping on or off.
- A mode unavailable for the current object is skipped automatically.
- Every successful change is confirmed in the mod's on-screen panel.

NEW — FULL KEY REBINDING
- All 11 GM Axis Placement actions can now be rebound under Options > Controls > GM Axis Placement.
- Control names and on-screen adjustment messages are localized in English and French. Other supported game languages fall back to English.

IMPROVED FEEDBACK
- Step-size and magnet messages now use a dedicated khaki-and-yellow panel.
- These messages remain visible when game hints are disabled.

FIXES AND COMPATIBILITY
- Fixed the gap left between some objects and walls when a child mesh is rotated or scaled. This notably fixes the GTL AssetCam wall placement.
- Ctrl tilt now remains available when GM Composition is loaded.
- The Field Manual now documents magnet controls and key rebinding.

- - -

FRANÇAIS

NOUVEAU — CONTRÔLES DE L'AIMANT
- Appui bref sur Verr Maj : parcourt les références verticales niveau de la mer, terrain et géométrie.
- Verr Maj maintenu 0,6 seconde : active ou désactive l'application automatique à la référence choisie.
- Un mode indisponible pour l'objet en cours est automatiquement ignoré.
- Chaque changement réussi est confirmé dans l'encadré du mod.

NOUVEAU — REMAPPAGE COMPLET
- Les 11 actions de GM Axis Placement peuvent maintenant être remappées dans Options > Contrôles > GM Axis Placement.
- Les noms des commandes et les messages de réglage sont localisés en français et en anglais. Les autres langues prises en charge par le jeu utilisent l'anglais.

AFFICHAGE AMÉLIORÉ
- Les messages de changement de pas et d'aimant utilisent désormais un encadré kaki bordé de jaune propre au mod.
- Ils restent visibles lorsque les infobulles du jeu sont désactivées.

CORRECTIONS ET COMPATIBILITÉ
- Correction du vide entre certains objets et les murs lorsque leur maillage enfant est tourné ou mis à l'échelle. Cela corrige notamment le placement mural de la GTL AssetCam.
- L'inclinaison avec Ctrl reste disponible lorsque GM Composition est chargé.
- Le Manuel pratique explique maintenant les contrôles de l'aimant et le remappage des touches.
Game Version
1.8.0.13
Created
Sun, 20 Sep 2026 22:34:47 GMT
Last Modified
Sun, 20 Sep 2026 22:34:54 GMT

1.0.2

Game Version
1.8.0.13
Created
Thu, 17 Sep 2026 00:42:29 GMT
Last Modified
Thu, 17 Sep 2026 00:42:32 GMT

1.0.1

Game Version
1.8.0.13
Created
Mon, 14 Sep 2026 00:54:55 GMT
Last Modified
Mon, 14 Sep 2026 00:54:58 GMT

1.0.0

Game Version
1.8.0.13
Created
Sun, 13 Sep 2026 22:03:55 GMT
Last Modified
Sun, 13 Sep 2026 22:03:58 GMT

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