Ey Resource Fix

by EyManuel08

1.0.5

EN
Fixed: Vehicles and other faction catalog entries are back in the Game Master entity browser. 1.0.4 still changed a catalog class, which stopped the game from reading catalog entries.
Catalog corrections (removed ZU23 and Hesco entries, remapped 2A42 ammo) are paused for now and will return in a later update. Prefab fixes stay active.
DE
Behoben: Fahrzeuge und andere Einträge aus den Fraktionskatalogen sind wieder im Entity Browser des Game Masters. 1.0.4 hat noch eine Katalog-Klasse verändert, dadurch konnte das Spiel die Katalogeinträge nicht lesen.
Die Katalogkorrekturen (ausgetragene ZU23- und Hesco-Einträge, umgebogene 2A42-Munition) sind vorerst pausiert und kommen in einem späteren Update zurück. Die Prefab-Fixes bleiben aktiv.
Game Version
1.9.0.37
Created
Wed, 11 Nov 2026 20:42:22 GMT
Last Modified
Wed, 11 Nov 2026 20:42:27 GMT

1.0.4

EN
Fixed: Game Master once again lists vehicles and other faction catalog entries. In 1.0.3 the catalog hook could stop the game from reading faction catalogs, so most vehicles were missing from the entity browser after a restart.
The same catalog corrections as in 1.0.3 still apply. Only the hook point changed.
DE
Behoben: Im Game Master erscheinen Fahrzeuge und andere Einträge aus den Fraktionskatalogen wieder. In 1.0.3 konnte der Katalog-Hook verhindern, dass das Spiel die Fraktionskataloge liest. Dadurch fehlten nach einem Neustart die meisten Fahrzeuge im Entity Browser.
Die Katalogkorrekturen aus 1.0.3 bleiben erhalten. Geändert wurde nur die Stelle, an der der Hook ansetzt.
Game Version
1.9.0.37
Created
Wed, 11 Nov 2026 20:22:19 GMT
Last Modified
Wed, 11 Nov 2026 20:22:22 GMT

1.0.3

EN: Catalog fixes moved from .conf overlays to a script hook that runs after catalog merge. 23 VRT tattoo IDs remapped, 2A42 HE 340 retargeted, APT-250, ZU23 and Hesco entries disabled. Other catalog entries untouched. WCS_Arsenal is no longer a dependency. Changes are logged with [ERF].
DE: Katalog-Korrekturen statt per .conf-Overlay jetzt per Script-Hook nach dem Katalog-Merge. 23 VRT-Tattoo-IDs umgebogen, 2A42 HE 340 korrigiert, APT-250, ZU23 und Hesco deaktiviert. Andere Katalogeinträge unverändert. WCS_Arsenal ist keine Abhängigkeit mehr. Änderungen werden mit [ERF] geloggt.
Game Version
1.9.0.37
Created
Wed, 11 Nov 2026 06:54:21 GMT
Last Modified
Wed, 11 Nov 2026 06:54:24 GMT

1.0.2

EN
Fixed headless USSR TO NARCOS characters: missing Buff Mask and Buff Mask Gray now use the black CHAMPS balaclava (2_BALACLAVA_BLK), the missing BeardShortBlack uses the FIA Bandit beard.
The NARCOS head slots that 1.0.1 left empty are filled with these replacements. USSR Ammo and USSR Unarmed now wear the beard in the face slot.
Missing Hawaiian shirt replaced with the red flannel shirt (WCS Clothing). Old Trijicon RMR path now points to the WCS Collim Trijicon RMR.
WCS_Arsenal: old 2A42 HE 340 entry now points to the current RHS 2A42 HE 340. Broken APT-250, ZU23 and Hesco entries removed.
VRT - Inked: 23 wrong item IDs in the USSR catalogue corrected.
New dependencies: CHAMPS_MASK, FIA Bandit, WCS_Scopes, WCS_Arsenal. Must load after WCS_Arsenal and VRT - Inked.
DE
Kopflose USSR-TO-NARCOS-Charaktere behoben: Die fehlenden Buff Mask und Buff Mask Gray werden zur schwarzen CHAMPS-Balaclava (2_BALACLAVA_BLK), der fehlende BeardShortBlack wird zum FIA-Bandit-Bart.
Die in 1.0.1 leer gebliebenen NARCOS-Kopfslots sind mit diesem Ersatz gefüllt. USSR Ammo und USSR Unarmed tragen den Bart jetzt im Gesichts-Slot.
Das fehlende Hawaii-Hemd wird zum roten Flanellhemd (WCS Clothing). Der alte Trijicon-RMR-Pfad zeigt jetzt auf die WCS Collim Trijicon RMR.
WCS_Arsenal: Der alte 2A42-HE-340-Eintrag zeigt jetzt auf die aktuelle RHS 2A42 HE 340. Defekte Einträge für APT-250, ZU23 und Hesco sind entfernt.
VRT - Inked: 23 falsche Item-IDs im USSR-Katalog korrigiert.
Neue Abhängigkeiten: CHAMPS_MASK, FIA Bandit, WCS_Scopes, WCS_Arsenal. Muss nach WCS_Arsenal und VRT - Inked laden.
Game Version
1.9.0.37
Created
Wed, 11 Nov 2026 06:08:49 GMT
Last Modified
Wed, 11 Nov 2026 06:08:53 GMT

1.0.1

EN: Fixes join kicks (REPLICATION/SYSTEM_FAILURE) caused by VRT tattoo shims. All 68 shim prefabs now carry a fixed entity ID so server and client create the same entity. No other content changes.
DE: Behebt Kicks beim Join (REPLICATION/SYSTEM_FAILURE) durch die VRT-Tattoo-Shims. Alle 68 Shim-Prefabs haben jetzt eine feste Entity-ID, damit Server und Client dieselbe Entity erzeugen. Sonst keine Änderungen.
Game Version
1.9.0.37
Created
Wed, 11 Nov 2026 01:35:38 GMT
Last Modified
Wed, 11 Nov 2026 01:35:46 GMT

1.0.0

Game Version
1.9.0.37
Created
Tue, 10 Nov 2026 23:07:00 GMT
Last Modified
Tue, 10 Nov 2026 23:07:06 GMT

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